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Théâtre et spectacles historiques

Le bonneteau des malandrins

De et avec Romain Philips


Déambulation participative (univers Médiéval ou Far West ou 19e-20e siècle) 

Deux comédiens / magiciens incarnent Cradius et Larbinus, deux anciens forains ayant quelque peu perdu la raison. Ils se déplacent parmi la foule avec leur chariot. Leur but: proposer une partie de bonneteau où le prix à gagner n'est peut-être pas celui que l'on croit.
Description
Que pensez-vous d'une animation théâtrale immersive durant laquelle les visiteurs sont invités à venir jouer au célèbre jeu de bonneteau ? Grimés comme d’anciens circassiens (ou jongleurs médiévaux) ayant sombré dans la folie, les comédiens-magiciens déambulent avec leur chariot et provoquent le public, l’invitant à jouer. 
Notre ambition avec le Bonneteau des Malandrins est de proposer une animation dynamique personnalisable mêlant à la fois ambiance surprenante, inquiétante avec une pointe d'humour. Afin de nous adapter à vos besoins, nous pouvons tout à fait accentuer l'humour ou le côté inquiétant pour y répondre. Par exemple, il est tout à fait possible d'inclure une guillotine à bras pour les plus courageux, évidemment celle-ci est sans danger.

A la fin du jeu, l'un des visiteurs, le gagnant, est invité à plonger sa main dans un pot opaque pour y trouver un lot. Ce lot peut-être défini à l'avance, comme par exemple des bons de réductions pour des boutiques dans le cas d'une animation effectuée dans un centre commercial ou avec l'association des commerçants de votre ville ou bien tout autre chose en rapport avec votre événement.
Entre chaque moment de jeux scénarisés, les comédiens / magiciens déambulent et interagissent en improvisant avec les visiteurs. Cela permet d'attirer l'attention lors des parties de jeux théâtraux. Chaque moment de jeu dure 15 minutes renouvelable jusqu'à la fin de l'activité ; la déambulation totale est de 45 min à 1h, renouvelable 3 fois par journée.


Synopsis
Il y a dix ans, le chapiteau des excentriques, célèbre cirque itinérant, eut un succès international. Jongleurs, trapézistes, clowns, cracheurs de feu, acrobates et magiciens y présentaient leurs numéros plus incroyables les uns que les autres. Tout fonctionnait en harmonie.
Le temps passa et Martha la directrice du cirque prit sa retraite. Norbert, nouvellement en place commença à vouloir rendre le cirque plus lucratif encore qu’il ne l’était et eut des exigences irréalistes, ce qui eut pour effet de créer la discorde au sein de la troupe et d’affecter la qualité même des prestations qui perdirent de leur superbe. Voyant que le succès n’était plus au rendez-vous, Norbert partit un matin avec toute la trésorerie du cirque laissant celui-ci à l’abandon.
Le reste de la troupe continua tant bien que mal à faire fonctionner le cirque mais la discorde était trop grande entre les membres de la troupe et le cirque ferma ses portes. La troupe fut dissoute et les artistes partirent. Seul Wilhelm et Balthazar refusèrent d’abandonner le cirque.
Le temps passa et la folie les gagna peu à peu. Oubliant jusqu’à leur nom, ils sillonnent aujourd’hui les routes. Cherchant à revivre leur gloire d’antan, c’est avec un chariot et ce qui leur reste de matériel, qu’ils déambulent et proposent à qui le veut le célèbre jeu de bonneteau.

Sachez toutefois que si le jeu de bonneteau est un jeu d’argent, il se pourrait bien que ce ne soit pas le prix à gagner…

de et avec
Romain Philips
Jonathan Alix

En collaboration avec LE MASQUE DE COEUR

Modalités pratiques
Durée
- centre commercial ou autre événement : plusieurs passages de 15 minutes
- Fête médiévale ou historique : 3 déambulations de 60 min par jour avec 1 à 2 fois 15 min de temps de jeu de bonneteau avec le public 
Public : tout public

Matériel : 1 chariot, 1 enceinte elokance-e-go max, 2 micros, des accessoires narratifs.
Sonorisation autonome

Contact presse et production : 07 67 77 90 32


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